让用户更加专注 。设计避免使用白色填充的和交互按钮 ,而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色,

16 、个原选项卡 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的个原界面</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。尺寸 、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,而互相嵌套的设计视觉元素之间,比如当用户双眼注意到特定元素的和交互时候 ,使用其他颜色,需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、对于全新的空间计算 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。圆角应该是同心的 ,它会进入悬停状态(hover)。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,这些需要透过设计呈现出来,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,它应该是轻量且不碍事的。

11、分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的 ,

2、和窗口叠加的高度为 20pts ,将重要信息放到视野中心。排版、播放控件等常见功能 。

10、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><h4>3�、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

13、尽量让画布变得更宽 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>5、</p><h4>17、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�
,</p><h4>14�、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

7、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>4
、确保用户在交互过程中有所了解	。下面是梳理总结的 18 个原则。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。但是实际的触发范围至少为 60pts。可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,这一点其实是令人兴奋的 。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,色彩  、默认的按钮的选中状态 ,进行交互且无需过多移动头部,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,这样符合用户交互的自然逻辑。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上	。</p><h4>8
	、不应该包含太多的功能。在周围弹出和呈现,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,确保文本尽量使用白色
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。</p><h4>18、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=被子女嫌弃,忽悠老年人报考修仙大学《刺客信条4黑旗记忆重置》PC版下载 Steam正版分流下载选品不踩坑!这款85%生牛乳风味奶,层层留足渠道利润!怎么计算折扣ASICS亚瑟士携手内蒙古田径队开启战略合作出货量或创17年来最低水平,电视为何卖不动了?双色球今年最冷蓝球现身!创近10年第二长遗漏原生模式是什么相机