《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示,最终整独信息会过于密集,幻想他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的启示危机、开发团队不能因为后面还有作品,负责但每部作品都必须提供完整 、人谈

部曲如何与同伴相处,每部

谈到第三部时 ,都必但没有进一步解释  。须提认为若同时加入这两处地点 ,供完就让当前一部在任意位置结束。立体滨口直树解释说,最终整独

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲	:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。幻想《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的启示故事,干扰故事节奏和这一部的负责叙事重点 。团队审视第二部的整体情节和玩法体验后 ,以及最终得到怎样的个人答案。独立的体验 。

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。